Wyszukiwanie
Wyniki wyszukiwania
- Wykorzystanie techniki video w diagnistyce językowej (na przykładzie języka francuskiego)
- Roślina jako medium w kreowaniu interdyscyplinarnych działań z pogranicza instalacji, malarstwa oraz video
- Wyobraźnia, sen i marzenie. Społeczne, kulturowe oraz artystyczne aspekty naszej imaginacji / Ogólnopolska konferencja naukowa online
- Dyskursy gier wideo / 3. Ogólnopolska Konferencja Naukowa
- Ogólnopolska Konferencja Naukowa "Horyzonty Gier Wideo"
- Między grą a literaturą. Scenariusze narracyjnych gier fabularnych
- Wykład otwarty dr. Pawła Schreibera (UKW): Czy gry komputerowe są grami? / z cyklu "Poza interfejsem: informatyka i humanistyka"
- Gry wideo jako forma komunikacji społecznej / 1
- Bernhard Grom
- Kulturotwórcza funkcja gier. Gry i granie jako rozrywka, nauka i sztuka
- Gry wideo jako forma komunikacji społecznej / 2
- Ryszard Marian Grach
- Świadectwa i style odbioru gier komputerowych na podstawie badań internetowego środowiska graczy portalu Gry-OnLine
- Na poGRAniczu nauk / ogólnopolska studencko-doktorancka konferencja naukowa
- Gry wideo - media, komunikacja, rozrywka