Поиск
Pезультаты поиска
- Poetyka aplikacji. Komunikacja w grach komputerowych
- Perspektywy awatara. O filozoficznych i estetycznych możliwościach gier komputerowych
- Świadectwa i style odbioru gier komputerowych na podstawie badań internetowego środowiska graczy portalu Gry-OnLine
- Słowo i obraz w ilustrowanej literaturze dla dzieci i młodzieży oraz w grach komputerowych
- Uczestnictwo w kulturze masowej w epoce cyberkultury na przykładzie gier komputerowych
- Media, wersja beta. Film i telewizja w czasach gier komputerowych i internetu
- Pojęcie pracy w wysokobudżetpwych grach komputerowych od 1993 roku
- Skopos Theory and Computer Games in Translation: Storytelling and Play as Key Functions in Computer-Game Language Assets (Teoria Skoposu w tłumaczeniu gier komputerowych: narracja i ludyczność jako kluczowe funkcje zasobów językowych gier)
- Wykład otwarty dr. Pawła Schreibera (UKW): Czy gry komputerowe są grami? / z cyklu "Poza interfejsem: informatyka i humanistyka"
- Dyskursy gier wideo / 3. Ogólnopolska Konferencja Naukowa
- Gry wideo jako forma komunikacji społecznej / 2
- III Ogólnopolska Konferencja Naukowa z cyklu "Literatura i język w świecie ponowoczesnym. Ludyczność w języku i literaturze"
- Między grą a literaturą. Scenariusze narracyjnych gier fabularnych
- Dyskursy gier wideo /1. Ogólnopolska Konferencja Naukowa
- Gry wideo jako forma komunikacji społecznej / 1